Batizada de Digits, a tecnologia funciona como uma luva de sensores
10 de Outubro de 2012 | 16:00h
A Microsoft apresentou uma nova tecnologia de interação em três dimensões. Batizada de Digits, a ferramenta capta os sensores da mão para reproduzir seus movimentos dentro de um game ou outro ambiente virtual.
Toda a captação do movimento basicamente é feita com sensores e câmeras instalados no pulso da pessoa. A ferramenta funciona sem precisar manter uma certa distância do videogame, como é no caso do Kinect.
Em um vídeo de apresentação do Digits, a Microsoft ainda mostra outras possíveis funções da tecnologia, como controlar alguns dispositivos à longa distância ou ainda interagir com tablets. Veja abaixo algumas das demonstrações:
O próximo passo no processo de desenvolvimento do Digit é a criação de designs que tornem o acessório apelativo ao consumidor. Para já em fase de protótipo, não é oficialmente conhecida qualquer data para o lançamento comercial deste sensor.
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